W poprzednim artykule z naszej serii poświęconej nauce języka C omówiliśmy sposób korzystania ze struktur oraz podstawy alokacji i zwalniania pamięci. Pokazaliśmy też, jak korzystać z funkcji bibliotecznych i napisaliśmy proste narzędzie działające w wierszu poleceń. Tym razem poznamy podstawy tworzenia aplikacji sieciowych i napiszemy najprostszą implementację minimalnego serwera WWW, potrafiącą komunikować się z dowolną przeglądarką internetową.